機能改善 領収データ発行機能にてインボイス制度の書式での出力に対応しました。 詳しくはこちらをご覧ください。

新機能 参加者によるイベント出席機能をリリースしました。今までは主催者による出席管理機能はありましたが、大規模イベント等での受付処理が大変とのフィードバックをいただいてました。今後はイベント作成時に発行される「出席コード」を会場現地や配信で共有してもらうことで、参加者自身でイベント出席登録を行うことができるようになります。これにより受付処理が容易になりますので、イベント主催者の皆様はぜひご活用ください。詳しくはこちらのニュース特集ページ をご確認ください。

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Aug

18

第34回 福島ゲームジャム2017直前勉強会 in 岡山

Hashtag :#okauni
Registration info

勉強会参加

Free

FCFS
2/20

Description

ゲームジャム事前勉強会

8月19日〜20日に行われる福島ゲームジャム2017の岡山での開催に向けて、ゲーム開発経験者だけでなく初心者の方でも安心してゲームジャムに参加できるよう、事前勉強会を開催します。  「Unity初めてなんだけど」という方もお気軽にご参加ください。

Unity初心者向けチュートリアル

Unityのセットアップから、チュートリアルを通じて一通りの簡単な使い方を学びます。

ゲームジャムで学ぶTrelloを使ったカンバン方式開発

仕事でも使える!?Trelloを使ったカンバン方式開発を学びます。

登壇者について 「GDC報告会」 山根信二 (岡山理科大学) 岡山理科大学 総合情報学部情報科学科 教員.日本で一番ゲーム開発者との共著論文が多い大学研究者(2014年調べ). 民間企業勤務後、岩手県立大学、国際大学GLOCOM、青山学院大学eLPCOなどを経て2014年度より現職.NPO法人IGDA日本で理事もつとめる。 これまでに情報処理学会全国大会優秀賞,情報教育シンポジウム最優秀論文賞,大都会アワードなど受賞. 研究室ウェブサイト, 個人ウェブサイト (追記: 発表資料が公開されました!)

会場

KLab(株) 岡山事業所 一階
〒700-0902 岡山県岡山市北区錦町5-10

参加費

無料

用意してほしいもの

  • UnityのインストールされたPC
  • マウス等の細かい作業に使うアクセサリ

WIFI

会場提供

タイムテーブル

時間 内容(講演者)
18:30 開場・受付開始
18:30~18:45 挨拶・注意事項など
18:45~20:45 直前勉強会
20:45~21:00 片付け・撤収

Presenter

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かふう

かふう published 第34回 福島ゲームジャム2017直前勉強会 in 岡山.

08/08/2017 23:04

第34回 福島ゲームジャム2017直前勉強会 in 岡山 を公開しました!

Group

Ended

2017/08/18(Fri)

18:30
21:00

Registration Period
2017/08/08(Tue) 23:04 〜
2017/08/18(Fri) 21:00

Location

KLab岡山事業所

岡山県岡山市北区錦町5-10

Organizer

Attendees(2)

Shinji R. Yamane

Shinji R. Yamane

第34回 福島ゲームジャム2017直前勉強会 in 岡山 に参加を申し込みました!

かふう

かふう

第34回 福島ゲームジャム2017直前勉強会 in 岡山に参加を申し込みました!

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